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개요[]

캐릭터가 스킬로 걸 수 있는 버프 및 디버프를 총칭하는 용어이다.
상태이상의 지속 턴 수와 관련된 것은 다음과 같다.

  1. 턴 소모 조건은 상태이상의 종류마다 다르나, 일반적으로 이동 페이즈마다 지속 턴수가 한 턴 짧아진다.
  2. 현재 필드에 존재하지 않는 캐릭터들은 상태이상 턴수가 변화하지 않는다.
  3. 한 아군의 HP가 0이 된 후 상태이상이 걸려 있는 캐릭터로 교체했을 때는 1턴이 소모된 것으로 처리된다.
  4. 상태이상의 최대 수치는 ±9이다.

상태이상[]

게임 내에 등장하는 상태이상의 종류는 다음과 같다.

공격력 증가[]

공격력 증가 상태 ATK 2 상태 ATK 3상태 ATK 4상태 ATK 5상태 ATK 6상태 ATK 7상태 ATK 9
해당 버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 공격력이 올라간다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가치
그룬왈드 Lv2 ~ Lv3 필살의 태세 1턴, +4
Lv4 ~ R2 1턴, +5
R3 ~ Ex필살의 태세 1턴, +9
그룬왈드(부활) Lv1 필살의 태세 3턴, +3
중첩시 +1~2 보정
아치볼드(부활) Lv1 벤더 칵테일 2턴, 랜덤
맥스 Lv3 ~ R3 한계 3턴, +4
R4 ~ Ex한계 4턴, +7
쉐리 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴, +6
Lv4 ~ R2 3턴, +6
R3 ~ Ex미스핏 3턴, +6
쉐리(부활) Lv1 C.미스테이크 2턴, +7
베른하드 Lv2 ~ R2 가시나무의 태세 3턴, +3
R3 ~ Ex가시나무의 태세 3턴, +6
베른하드(부활) Lv1 가시나무의 태세 3턴, +4
프리드리히 Lv1 ~ Lv2 일섬 3턴, +2
Lv3 ~ R1 3턴, +3
R2 ~ Ex일섬 3턴, +7
프리드리히(부활) Lv1 십천
(랜덤)
3턴, +6
도니타 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴, +6
Lv4 ~ R2 3턴, +6
R3 ~ Ex미스핏 3턴, +6
Lv3 ~ Lv4 슈퍼 히로인 4턴, +6
Lv5 ~ R3 5턴, +6
R4 ~ Ex슈퍼 히로인 8턴, +6
도니타(부활) Lv1 더티 히로인 6턴, +6
C.미스테이크 2턴, +7
스프라우트 R5 Ex환생하는 자 5턴, +4
로쏘 Lv1 ~ Lv2 지각의 문
(랜덤)
2턴, +5
Lv3 ~ R1 3턴, +5
R2 ~ Ex지각의 문
(랜덤)
4턴, +5
로쏘(부활) Lv1 T.D
(랜덤)
2턴, +5
에이다 Lv3 ~ R3 히트시커 3턴, +7
R4 ~ Ex히트시커 5턴, +9
루카 Lv1 ~ Lv2 팔엽 3턴, +2
(파티 HP 총합이 20~39일 경우)
Lv3 ~ R1 3턴, +3
(파티 HP 총합이 20~39일 경우)
3턴, +5
(파티 HP 총합이 40 이상일 경우)
R2 ~ Ex팔엽 4턴, +4
(파티 HP 총합이 33 이하일 경우)
4턴, +6
(파티 HP 총합이 34 이상일 경우)
타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)
5턴, +3
Wil · 846 사용시 +9
실러리 Lv2 ~ 딥 레이지 3턴(자신에게)/2턴(자신을 제외한 아군 전체에게),
+상대의 공격력 10%
조상 상태일 시 +상대의 공격력 20%
Lv3 ~ 할로우 메모리 3턴, +1(누적)
모건 Lv3 ~ Lv4 공세전환
(다음 턴 이동 페이즈 종료 시
자신이 사용하는 캐릭터에게)
1턴, +4
Lv5 1턴, +5

공격력 저하[]

공격력 저하 상태 ATK -1상태 ATK -2상태 ATK -3상태 ATK -4상태 ATK -5
해당 디버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 공격력이 내려간다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 감소치
아치볼드(부활) Lv1 벤더 칵테일 2턴, 랜덤
(자신에게)
쉐리(부활) Lv1 빅 블랙 3턴, -3
(수이사이덜·F에 사용한 특수의 총합이 5~9일 때)
3턴, -5
(수이사이덜·F에 사용한 특수의 총합이 10~?일 때)
3턴, -6
(수이사이덜·F에 사용한 특수의 총합이 ? 이상일 때)
프리드리히 Lv5 ~ R4 수라의 태세 3턴, -3
R5 Ex수라의 태세 3턴, -7
프리드리히(부활) Lv1 수라의 극의 2턴, -4
워켄 Lv5 ~ R4 안락사 5턴, -3
R5 Ex안락사 3턴, -7
루드 Lv2 ~ R2 제비꽃
(랜덤)
2턴, -5
R3 ~ Ex제비꽃
(랜덤)
2턴, -5
Lv2 ~ 나태의 신음
(전체 덱의 남은 카드 수가 홀수일 경우)
3턴, -5
타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)
5턴, -3
Wil · 846 사용시 -9
오우란 Lv2 ~ 피아노 치기 2턴, -상대의 드롭 카드 수
라울 Lv3 ~ Lv4 패닉 그레네이드
(그라운드 봄 연동 시)
2턴, -5
Lv5 2턴, -7
베로니카 Lv5 DofD
(봉제인형이 2개 이상일 때)
5턴, -6

방어력 증가[]

방어력 증가 상태 DEF 2상태 DEF 3상태 DEF 4상태 DEF 5상태 DEF 6상태 DEF 7
해당 버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 방어력이 올라간다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가치
그룬왈드(부활) Lv1 필살의 태세 3턴, +3
중첩시 +1~2 보정
아치볼드(부활) Lv1 벤더 칵테일 2턴, 랜덤
베른하드 Lv2 ~ R2 가시나무의 태세 3턴, +3
R3 ~ Ex가시나무의 태세 3턴, +6
베른하드(부활) Lv1 가시나무의 태세 3턴, +4
프리드리히 Lv2 ~ Lv3 십섬 3턴, +2
Lv4 ~ R2 3턴, +3
R3 ~ Ex십섬 3턴, +7
프리드리히(부활) Lv1 십천
(랜덤)
3턴, +6
도니타 Lv3 ~ Lv4 슈퍼 히로인 4턴, +4
Lv5 ~ R3 5턴, +4
R4 ~ Ex슈퍼 히로인 8턴, +4
도니타(부활) Lv1 더티 히로인 6턴, +4
스프라우트 R5 Ex환생하는 자 5턴, +4
로쏘 Lv1 ~ Lv2 지각의 문
(랜덤)
2턴, +5
Lv3 ~ R1 3턴, +5
R2 ~ Ex지각의 문
(랜덤)
4턴, +5
로쏘(부활) Lv1 T.D
(랜덤)
2턴, +5
플로렌스 Lv5 ~ 오버히트 9턴, +6
루카 Lv1 ~ Lv2 팔엽 3턴, +2
(파티 HP 총합이 20~39일 경우)
Lv3 ~ R1 3턴, +3
(파티 HP 총합이 20~39일 경우)
3턴, +5
(파티 HP 총합이 40 이상일 경우)
R2 ~ Ex팔엽 4턴, +4
(파티 HP 총합이 20~33일 경우)
4턴, +5
(파티 HP 총합이 34 이상일 경우)
타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)
5턴, +3
Wil · 846 사용시 +9
구스타브 Lv2 ~ Lv3 초월자의 사술 3턴, +3
Lv4 ~ 3턴, +4

방어력 저하[]

방어력 저하 상태 DEF -1상태 DEF -2상태 DEF -3상태 DEF -5상태 DEF -6
해당 디버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 방어력이 내려간다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 감소치
아치볼드(부활) Lv1 벤더 칵테일 2턴, 랜덤
(자신에게)
쉐리 Lv3 ~ Lv4 빅 블랙 3턴, -3
Lv5 ~ R3 3턴, -4
R4 ~ Ex빅 블랙 3턴, -6
쉐리(부활) Lv1 빅 블랙 3턴, -5
(수이사이덜·F에 사용한 특수의 총합이 0~?일 때)
3턴, -6
(수이사이덜·F에 사용한 특수의 총합이 ? 이상일 때)
프리드리히 Lv5 ~ R4 수라의 태세 3턴, -3
R5 Ex수라의 태세 3턴, -7
프리드리히(부활) Lv1 수라의 극의 2턴, -4
워켄 Lv5 ~ R4 안락사 5턴, -3
R5 Ex안락사 3턴, -7
루드 Lv2 ~ R2 제비꽃
(랜덤)
2턴, -5
R3 ~ Ex제비꽃
(랜덤)
2턴, -5
Lv2 ~ 나태의 신음
(전체 덱의 남은 카드 수가 짝수일 경우)
3턴, -5
타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)
5턴, -3
Wil · 846 사용시 -9
메리 Lv1 ~ R1 드림스틱
(공격 실패 시)
3턴, -3
R2 ~ Ex드림스틱
(공격 실패 시)
3턴, -5
라울 Lv2 ~ Lv3 트랩 체이스
(그라운드 봄 연동 시)
2턴, -4
Lv4 ~ 2턴, -5
베로니카 Lv5 DofD
(봉제인형이 1개 이상일 때)
5턴, -6
모건 Lv3 ~ Lv4 공세전환
(다음 턴 이동 페이즈 종료 시
상대가 사용하는 캐릭터에게)
1턴, -4
Lv5 1턴, -5

이동력 증가[]

이동력 증가 상태 MOV 1상태 MOV 2
해당 버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 이동력이 올라간다.
(단, 마비에 걸렸을 경우에는 무효화된다.)
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가치
도니타 Lv3 ~ Lv4 슈퍼 히로인 4턴, +1
Lv5 ~ R3 5턴, +1
R4 ~ Ex슈퍼 히로인 8턴, +1
도니타(부활) Lv1 더티 히로인 6턴, +1
로쏘 Lv1 ~ Lv2 지각의 문
(랜덤)
2턴, +1
Lv3 ~ R1 3턴, +1
R2 ~ Ex지각의 문
(랜덤)
4턴, +1
로쏘(부활) Lv1 T.D
(랜덤)
2턴
에이다 Lv5 ~ R4 퍼지 9턴, +1
R5 Ex퍼지 9턴, +1
브라우닝 Lv1 ~ R1 카사블랑카의 바람 3턴, +1
(누적)
R2 ~ Ex카사블랑카의 바람 4턴, +1~2
(누적)
루카 R2 ~ Ex팔엽 4턴, +1
(파티 HP 총합이 40 이상일 경우)
타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)
5턴, +1
Wil · 846 사용시 +9

이동력 저하[]

이동력 저하 상태 MOV -1
해당 디버프에 적힌 숫자만큼 캐릭터의 기본 이동력이 내려간다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 감소치
프리드리히 R5 Ex수라의 태세 3턴, -1
프리드리히(부활) Lv1 수라의 극의 2턴, -1
미리안 Lv3 ~ R3 슈바르츠 블리츠 5턴, -1
R4 ~ Ex슈바르츠 블리츠 5턴, -1
워켄 Lv2 ~ R2 침술 3턴, -1
R3 ~ Ex침술 3턴, -1
타이렐 Lv3 ~ Chr · 799
(랜덤)
5턴, -1
Wil · 846 사용시 -9
레타 Lv2 ~ 역습하는 인력 2턴, -1
유하니 Lv3 ~ 찬란한 광인 5턴, -1
베로니카 Lv5 DofD
(봉제인형이 3개일 때)
5턴, -2

마비[]

마비 상태 마비
이동력을 0으로 만들어 이동 페이즈에 이동할 수 없게 만든다. 이 때, 이동력 증가 버프도 무효화된다.
주1. 상대방의 이동력도 0일 경우, 일정 확률로 선제 공격권을 얻을 수 있다.
주2. 거리를 강제로 바꾸는 스킬을 통한 이동은 가능하다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
레온 Lv1 ~ R1 그림자 사격 2턴
R2 ~ Ex그림자 사격 3턴
레온(부활) Lv1 그림자 사격 3턴
아치볼드 Lv3 ~ R3 그림자 사격 2턴
R4 ~ Ex그림자 사격 3턴
아치볼드(부활) Lv1 벤더 칵테일 3턴
마르그리드 Lv2 ~ R2 랩쳐 2턴
R3 ~ Ex랩쳐 2턴
마르그리드(부활) Lv1 랩쳐 2턴
크레이지 슬립
(중거리)
5턴
도니타 Lv1 ~ Lv2 서클 오브 T
(랜덤)
1턴
Lv3 ~ R1 2턴
R2 ~ Ex서클 오브 T
(랜덤)
3턴
도니타(부활) Lv1 해저드 T
(랜덤)
2턴
에이다 Lv1 ~ R1 액티브 아머 1턴
(자신에게)
R2 ~ Ex액티브 아머 1턴
(자신에게)
플로렌스 Lv1 ~ R1 액티브 아머 1턴
(자신에게)
R2 ~ Ex액티브 아머 1턴
(자신에게)
Lv5 ~ 오버히트 9턴
(자신에게)
루드 Lv2 ~ R2 제비꽃
(랜덤)
2턴
R3 ~ Ex제비꽃
(랜덤)
2턴
C.C. Lv5 ~ 일렉트릭 서저리 3턴
(자신과 상대에게)
나딘 Lv2 ~ 밤 비의 거친 울림
(드롭한 상하 1 카드 중 [이동]이 있을 경우)
드롭한 이동
상하 1 카드 수만큼
휴고 Lv1 ~ 그림자 봉쇄
(현재 턴수가 1·4·7·10·13·16턴일 시)
2턴

[]

Poison
이동 턴마다 캐릭터의 체력을 1씩 깎는다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
레온 Lv2 ~ R2 붉은 이빨 3턴
R3 ~ Ex붉은 이빨 3턴
베른하드 Lv5 ~ R4 저주의 검 3턴
R5 Ex저주의 검 1턴(자신에게)
공격 성공 시 3턴(상대 파티 전체에게)
베른하드(부활) Lv1 지옥의 검 2턴(자신에게)
공격 성공 시 3턴(상대 파티 전체에게)
마르그리드 Lv3 ~ R3 둠스데이
(중거리)
3턴
R4 ~ Ex둠스데이
(중거리)
6턴
마르그리드(부활) Lv1 크레이지 슬립 5턴
도니타 Lv1 ~ Lv2 서클 오브 T
(랜덤)
1턴
Lv3 ~ R1 2턴
R2 ~ Ex서클 오브 T
(랜덤)
3턴
도니타(부활) Lv1 해저드 T 3턴
루드 Lv2 ~ R2 제비꽃
(랜덤)
2턴
R3 ~ Ex제비꽃
(랜덤)
2턴
나딘 Lv2 ~ 밤 비의 거친 울림
(드롭한 상하 1 카드 중 [특수]가 있을 경우)
드롭한 특수
상하 1 카드 수만큼
라울 Lv3 ~ 패닉 그레네이드 3턴
베로니카 Lv1 ~ 톡식 돌 3턴

맹독[]

맹독 상태 맹독
이동 턴마다 캐릭터의 체력을 2씩 깎는다. [독]과 중첩되지 않는다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
베른하드(부활) Lv1 지옥의 검 자신의 [독]을 [맹독]으로 바꿈
(자신이 [독] 상태일 때)
3턴
(자신이 [맹독] 상태일 때,
상대 파티 전체에게)

봉인[]

봉인 상태 봉인
규정 턴 동안 필살기를 사용할 수 없게 만든다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
아벨 Lv5 ~ R4 단념 1턴
R5 Ex단념 2턴
브레이즈 Lv2 ~ R2 봉인의 사슬 2턴
R3 ~ Ex봉인의 사슬 2턴
브레이즈(부활) Lv1 빛의 방어 1턴
(자신에게)
단죄의 인광 2턴
도니타 Lv1 ~ Lv2 서클 오브 T
(랜덤)
1턴
Lv3 ~ R1 2턴
R2 ~ Ex서클 오브 T
(랜덤)
3턴
도니타(부활) Lv1 해저드 T
(랜덤)
2턴
에이다 Lv5 ~ R4 퍼지 9턴
(자신에게)
R5 Ex퍼지 9턴
(자신에게)
루드 Lv2 ~ R2 제비꽃
(랜덤)
1턴
R3 ~ Ex제비꽃
(랜덤)
1턴
카렌베르크 Lv2 ~ R2 체념의 소나타
(상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않았을 경우)
3턴
R3 ~ Ex체념의 소나타
(상대가 전진 또는 후퇴를 선택하지 않았을 경우)
5턴
콘라드 Lv2 ~ Lv3 네임 오브 채리티
(몬스터 한정)
1턴
Lv4 ~ R2 2턴
R3 ~ Ex네임 오브 채리티
(몬스터 한정)
2턴
유레카 Lv5 ~ 오버드라이브
(임계 수치가 이미 3일 경우)
1턴
(자신에게)
리니어스 Lv1 ~ 아라네움
(트랩 발동 시)
1턴
노이크롬 Lv5 ~ 풍요의 입맞춤 2턴
(자신의 사망 캐릭터 전체에게)

스턴[]

스턴 상태 스턴
카드 제출이나 공격, 방어와 같은 모든 행동을 할 수 없게 만든다.
주1. 크레니히 [사막의 신기루] 등의 필살기는 발동 가능하다.
주2. 네넴이 이동 페이즈에 [맛있는 우유]를 사용했을 경우, 스턴 상태일 때도 공격이 가능하다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
브레이즈 Lv3 ~ R3 항마의 빛 1턴
R4 ~ Ex항마의 빛 1턴
브레이즈(부활) Lv1 수호의 태세
(거리가 근거리가 되었을 경우)
1턴
Lv2 ~ R2 데드록 1턴
R3 ~ Ex데드록 1턴
리카르도 Lv5 위협 1턴

불사[]

불사 Immortal

규정 턴 동안 주사위 데미지를 받지 않는다. (단, 고정 데미지는 입는다.)
주. 불사 상태일 때, 들어오는 공격 주사위 데미지는 0(실패)으로 처리된다.  

캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
쉐리 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴
Lv4 ~ R2 3턴
R3 ~ Ex미스핏 3턴
도니타 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴
Lv4 ~ R2 3턴
R3 ~ Ex미스핏 3턴
빌헬름 Lv5 ~ 애절의 잔광 2턴

불사II[]

불사II 상태 불사II
규정 턴 동안 주사위 데미지, 고정 데미지를 받지 않는다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
쉐리(부활) Lv1 C.미스테이크 2턴
도니타(부활) Lv1 C.미스테이크 2턴

자괴[]

자괴 상태 자괴
잔여 턴수가 1턴일 시, 이동 페이즈 종료 후 HP가 0이 된다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
쉐리 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴
(자신에게)
Lv4 ~ R2 3턴
(자신에게)
R3 ~ Ex미스핏 3턴
(자신에게)
쉐리(부활) Lv1 C.미스테이크 2턴
(자신에게)
도니타 Lv2 ~ Lv3 미스핏 2턴
(자신에게)
Lv4 ~ R2 3턴
(자신에게)
R3 ~ Ex미스핏 3턴
(자신에게)
Lv5 ~ R4 D·컨트롤 5턴
R5 ExD·컨트롤 4턴
도니타(부활) Lv1 C.미스테이크 2턴
(자신에게)
해저드 T 4턴
디프라이브 LF 4턴
벨린다 R5 Ex사자의 포효 3턴
(랜덤 2명)
워켄 Lv5 ~ R4 안락사 5턴
R5 Ex안락사 3턴
루드 Lv2 ~ R2 제비꽃
(랜덤)
5턴
R3 ~ Ex제비꽃
(랜덤)
5턴
카렌베르크 Lv1 ~ Lv2 종국의 왈츠 6턴
Lv3 ~ 5턴
R2 ~ Ex종국의 왈츠 5턴
노엘라 Lv1 ~ 호크 재블린 5턴

조상[]

조상 조상
정해진 턴 수가 지나면 사망한다. 해제 불가능하며, 대기 중에도 카운트된다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
노이크롬 Lv5 ~ 풍요의 입맞춤 2턴
(자신의 사망 캐릭터 전체에게)

광분[]

광분 Berserk
자신이 주거나 자신이 받는 주사위 데미지를 2배로 늘린다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
맥스 Lv3 ~ R3 한계 3턴
(자신에게)
R4 ~ Ex한계 4턴
(자신에게)
마르그리드 Lv3 ~ R3 둠스데이
(원거리)
3턴
R4 ~ Ex둠스데이
(원거리)
6턴
마르그리드(부활) Lv1 크레이지 슬립
(원거리)
5턴

공포[]

공포 Fear
자신이 주거나 자신이 받는 주사위 데미지를 반(버림)으로 줄인다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
마르그리드 Lv3 ~ R3 둠스데이
(근거리)
3턴
R4 ~ Ex둠스데이
(근거리)
6턴
마르그리드(부활) Lv1 크레이지 슬립
(근거리)
5턴
스프라우트 Lv5 ~ R4 환생하는 자 3턴
R5 Ex환생하는 자 5턴
루드 Lv2 ~ R2 제비꽃
(랜덤)
2턴
R3 ~ Ex제비꽃
(랜덤)
2턴
리니어스 Lv2 ~ 알부스
(트랩 발동 시)
2턴
아리안느 Lv1 ~ Lv2 공포의 법칙 1턴
(자신에게)
Lv3 ~ 2턴
(자신에게)

재생[]

재생 Recovery
이동 페이즈마다 체력을 1씩 회복한다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
스프라우트 Lv5 ~ R4 환생하는 자 3턴
R5 Ex환생하는 자 5턴
루카 Lv1 ~ R1 팔엽 3턴
(파티 HP 총합이 34 이상일 경우)
R2 Ex팔엽 4턴
(파티 HP 총합이 27 이상일 경우)
아리안느 Lv1 ~ Lv2 공포의 법칙 1턴
Lv3 ~ 2턴

속박[]

속박 상태 속박
이동 시마다 이동 거리 × 1의 데미지를 준다.
주. 다른 페이즈(공격, 방어)에서 스킬로 강제로 이동하게 될 경우에도 데미지 효과가 발동한다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
살가드 Lv1 ~ Lv2 버드 케이지 2턴
Lv3 ~ R1 3턴
R2 ~ Ex버드 케이지 5턴
루드 Lv2 ~ R2 제비꽃
(랜덤)
2턴
R3 ~ Ex제비꽃
(랜덤)
2턴
루디아 Lv1 ~ R1 포일니스 제레 3턴
R2 ~ Ex포일니스 제레 5턴
베로니카 Lv2 ~ 데인저러스 돌
(봉제인형이 2개 이상일 때)
3턴

혼돈[]

혼돈 Chaos
공격력과 방어력이 2배가 된다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴
레드그레이브 Lv5 ~ S.S.S 3턴

성흔[]

성흔 Stigmata
성흔 1개당 공방 수치가 1씩 증가한다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량
파르모 Lv1 ~ R1 분노의 발톱 제한 없음, +1
(누적)
R2 ~ Ex분노의 발톱 제한 없음, +2
(누적)
Lv3 ~ R3 자비의 푸른 눈 제한 없음, +2
(누적)
R4 ~ Ex자비의 푸른 눈 제한 없음, +2(누적)
검 8 이상 제출 시 +3

능력저하[]

능력저하 DisStigmata
능력저하 1개당 공방 수치가 1씩 감소한다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량
이블린 Lv1 ~ R1 나태의 묘비 제한 없음, +1
(누적)
R2 ~ Ex나태의 묘비 제한 없음,
2장 뺏기 성공 시 +1(누적)
Lv2 ~ Lv3 통곡의 노래 제한 없음, +2
(누적)
Lv4 ~ R2 제한 없음, +1
(누적)
R3 ~ Ex통곡의 노래 제한 없음,
방어 성공 시 +1(누적)
Lv3 ~ 홍련의 수레바퀴 제한 없음, +1
(누적)
빌헬름 Lv1 ~ R1 세포변이 제한 없음, +1~2
(누적)
R2 ~ Ex세포변이 제한 없음, +2
(누적)

곤술[]

곤술 Cudgel atk Cudgel def
공격력 혹은 방어력이 2배가 된다. 스킬 발동 후 ATK 모드, DEF 모드로 전환된다.
턴 경과로 소멸하지 않는다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량
콘라드 Lv2 ~ R2 네임 오브 채리티 제한 없음
R3 ~ Ex네임 오브 채리티 제한 없음

저주[]

저주 상태 저주
한 번에 줄 수 있는 데미지 양이 (10-저주)로 제한된다. 턴 경과로 해제되지 않는다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량
구스타브 Lv1 ~ Lv2 강렬한 사악의 빛 제한 없음, 공격 성공 시 +1
Lv3 ~ R1 제한 없음, +1
공격 성공 시 추가로 +1
R2 ~ Ex강렬한 사악의 빛 제한 없음, +1
공격 성공 시 추가로 +2
Lv2 ~ 초월자의 사술 제한 없음, +1

임계[]

임계 상태 임계
수치에 따라 일정한 효과를 얻는다.
임계 1 : ATK & DEF+1, 임계 2 : ATK & DEF+2, 임계 3 : ATK & DEF+5
턴 경과로 해제되지 않는다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량
유레카 Lv5 ~ R1 간녕의 철퇴 제한 없음,
오버드라이브 시 공격 성공 시 +0~2
R2 ~ Ex간녕의 철퇴 제한 없음,
오버드라이브 시 공격 성공 시 +0~2
Lv5 ~ 불선한 신앙 제한 없음,
오버드라이브 시 방어 성공 시 +0~2
오버드라이브 제한 없음, +1

정곡[]

정곡 정곡
상태이상에 걸려있는 것으로 스킬에 추가효과가 발생한다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량
클로비스 Lv1 ~ 추적하는 쏙독새 제한 없음

단절[]

단절
HP를 회복할 수 없다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량
폴레트 Lv3 ~ 브레이크 배럿 3턴

인형[]

인형
이동 페이즈 스킬을 사용할 수 없다.
캐릭터 레벨 필살기 지속 턴 및 증가량
베로니카 Lv3 ~ 돌 체인지
(봉제인형이 3개일 때)
3턴
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