입수 방법[]
- 다크룸 3
- 보너스 게임, 출석 체크 보너스 게임
- 지하미궁 : 30층 (한국 한정)
프리미엄 샵(저승의 인장 10개)ExAnemonea – 또 다른 수인3[2]
전용 대사[]
듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다
기본 대사[]
- 방해한다면 용서하지 않겠어!
- 내가 포기할 것 같아? 이런 곳에서!
- 내게는 해야만 하는 것이 있어!
- 어린 애라고 바보 취급 하지 마!
- 내가 싸워야만 해!
특수 대사[]
- 찾았다고요... 언니! (→아인)
- 더는 모두를 괴롭히지 마! (→벨린다)
- 에이다에게 지지 않을 만큼 나는 강해! (→에이다)
- 미안, 지금은 방해하지 말아줘! (→파르모)
- 너만큼은 용서하지 않아! (→아수라)
- 정말 싸워야만 하는거야? (→루카)
- 평소에는 저래도, 역시 군인이구나. (→빌헬름)
- 스스로의 힘으로 언니와 함께 있을 수 있도록 노력할 거야. (→구스타브)
- 어떻게 나딘까지 여기에.....!? (->나딘)
카드[]
★
- Lv 1 스프라우트
- 레어도 5
- 코스트 9
- ID 161
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
도전하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+1의 효과를 얻는다.
|
★★
- Lv 2 스프라우트
- 레어도 5
- 코스트 11
- ID 162
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
도전하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+1의 효과를 얻는다. |
교만한 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 방3↑ |
DEF + 3 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 1의 데미지를 입힌다.
|
★★
- Lv 3 스프라우트
- 레어도 5
- 코스트 15
- ID 163
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
도전하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+1의 효과를 얻는다. |
교만한 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 방3↑ |
DEF + 3 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 1의 데미지를 입힌다. |
탐식하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검4↑ 이동1↑ |
ATK + 이동x4, 후방으로 한 칸 이동한다. |
★★★
- Lv 4 스프라우트
- 레어도 5
- 코스트 15
- ID 164
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
도전하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+1의 효과를 얻는다. |
교만한 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 방3↑ |
DEF + 4 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 1의 데미지를 입힌다. |
탐식하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검4↑ 이동1↑ |
ATK + 이동x4, 후방으로 한 칸 이동한다. |
★★★
- Lv 5 스프라우트
- 레어도 5
- 코스트 19
- ID 165
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
도전하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+1의 효과를 얻는다. |
교만한 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 방3↑ |
DEF + 4 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 1의 데미지를 입힌다. |
탐식하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검4↑ 이동1↑ |
ATK + 이동x5, 후방으로 한 칸 이동한다. |
환생하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
특수3↑ | 자신을 3턴 동안 재생하고 상대를 3턴 동안 [공포] 상태로 만든다. |
레어 카드[]
해당 캐릭터 | 페어 캐릭터 | 기억의 조각 | 시간의 조각 | 영혼의 조각 | 생명의 조각 | 죽음의 조각 | 케이오시움 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R1 | Lv1×10 | - | 15 | 5 | 10 | 10 | - | - |
R2 | Lv2×10 | 아인 Lv1×10 | 10 | 10 | - | - | - | - |
R3 | Lv3×10 | 아인 Lv2×10 | - | 10 | 10 | - | - | - |
R4 | Lv4×10 | 아인 Lv3×10 | - | - | 10 | 20 | - | - |
R5 | Lv5×10 | 아인 Lv4×10 | - | - | - | 15 | 30 | 3 |
★★★★
- Lv 1 스프라우트
- 레어도 6
- 코스트 18
- ID 166
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
도전하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+1의 효과를 얻는다. |
교만한 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 방3↑ |
DEF + 4 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 1의 데미지를 입힌다. |
탐식하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검4↑ 이동1↑ |
ATK + 이동x5, 후방으로 한 칸 이동한다. |
환생하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
특수3↑ | 자신을 3턴 동안 재생하고 상대를 3턴 동안 [공포] 상태로 만든다. |
★★★★
- Lv 2 스프라우트
- 레어도 7
- 코스트 20
- ID 167
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
Ex도전하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검2↑ | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+3의 효과를 얻는다. |
교만한 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검1↑ 방3↑ |
DEF + 4 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 1의 데미지를 입힌다. |
탐식하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검4↑ 이동1↑ |
ATK + 이동x5, 후방으로 한 칸 이동한다. |
환생하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
특수3↑ | 자신을 3턴 동안 재생하고 상대를 3턴 동안 [공포] 상태로 만든다. |
★★★★★
- Lv 3 스프라우트
- 레어도 8
- 코스트 22
- ID 168
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
Ex도전하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검2↑ | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+3의 효과를 얻는다. |
Ex교만한 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ 방3↑ |
DEF + 9 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 3의 데미지를 입힌다. |
탐식하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검4↑ 이동1↑ |
ATK + 이동x5, 후방으로 한 칸 이동한다. |
환생하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
특수3↑ | 자신을 3턴 동안 재생하고 상대를 3턴 동안 [공포] 상태로 만든다. |
★★★★★
- Lv 4 스프라우트
- 레어도 9
- 코스트 24
- ID 169
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
Ex도전하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검2↑ | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+3의 효과를 얻는다. |
Ex교만한 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ 방3↑ |
DEF + 9 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 3의 데미지를 입힌다. |
Ex탐식하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검5↑ 이동1↑ |
ATK + 이동x6, 대전상대가 [공포] 상태일 경우 ATK + 이동x8, 후방으로 한 칸 이동한다. |
환생하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
특수3↑ | 자신을 3턴 동안 재생하고 상대를 3턴 동안 [공포] 상태로 만든다. |
★★★★★★
- Lv 5 스프라우트
- 레어도 10
- 코스트 27
- ID 170
체력
공격
방어
합계
스킬 | 페이즈 | 거리 | 조건 | 효과 |
---|---|---|---|---|
Ex도전하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검2↑ | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+3의 효과를 얻는다. |
Ex교만한 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검3↑ 방3↑ |
DEF + 9 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 3의 데미지를 입힌다. |
Ex탐식하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
검5↑ 이동1↑ |
ATK + 이동x6, 대전상대가 [공포] 상태일 경우 ATK + 이동x8, 후방으로 한 칸 이동한다. |
Ex환생하는 자 | 공격 방어 이동
|
원거리 중거리 근거리
|
특수5↑ | HP+1, 자신을 5턴 동안 [재생], [ATK+4]상태로 만들고 상대를 5턴 동안 [공포] 상태로 만든다. |
스킬[]
도전하는 자[]
노멀 | Ex | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
조건 | 페이즈 | 이동 페이즈 | 조건 | 페이즈 | 이동 페이즈 | |||||
거리 | ||||||||||
원거리 | 중거리 | 근거리 | 거리 | 원거리 | 중거리 | 근거리 | ||||
O | O | X | O | O | X | |||||
카드 | 검3↑ | 카드 | 검2↑ | |||||||
효과 | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+1의 효과를 얻는다. |
효과 | 반드시 근거리가 된다. 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때 MOV+3의 효과를 얻는다. | |||||||
설명 | 하늘을 향해 포효를 외친다. |
노멀 | 레어 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
거리 | 중, 원거리 | |||||||||
카드 | 검3↑ | 검2↑ | ||||||||
효과 | MOV+1 | MOV+3 |
교만한 자[]
노멀 | Ex | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
조건 | 페이즈 | 방어 페이즈 | 조건 | 페이즈 | 방어 페이즈 | |||||
거리 | ||||||||||
원거리 | 중거리 | 근거리 | 거리 | 원거리 | 중거리 | 근거리 | ||||
O | O | X | O | O | X | |||||
카드 | 검1↑, 방어3↑ | 카드 | 검3↑, 방어3↑ | |||||||
효과 | DEF + 3~4 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 1의 데미지를 입힌다. |
효과 | DEF + 9 상대의 레벨이 자신보다 낮을 때, 상대에게 3의 데미지를 입힌다. | |||||||
설명 | 재빠르게 들어오는 공격에 대처하는 태세 |
노멀 | 레어 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
거리 | - | 중, 원거리 | ||||||||
카드 | 검1↑, 방어3↑ | 검3↑, 방어3↑ | ||||||||
효과 | DEF + 3 | DEF + 4 | DEF + 9 | |||||||
1 데미지 | 3 데미지 |
탐식하는 자[]
노멀 | Ex | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
조건 | 페이즈 | 공격 페이즈 | 조건 | 페이즈 | 공격 페이즈 | |||||
거리 | ||||||||||
원거리 | 중거리 | 근거리 | 거리 | 원거리 | 중거리 | 근거리 | ||||
X | X | O | X | X | O | |||||
카드 | 검4↑, 이동1↑ | 카드 | 검5↑, 이동1↑ | |||||||
효과 | ATK + 이동x5, 후방으로 한 칸 이동한다. |
효과 | ATK + 이동x6, 대전상대가 [공포] 상태일 경우 ATK + 이동x8, 후방으로 한 칸 이동한다. | |||||||
설명 | 신체의 일부분을 반수화하여 공격. |
노멀 | 레어 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
거리 | - | 근거리 | ||||||||
카드 | 검4↑, 이동1↑ | 검5↑, 이동1↑ | ||||||||
효과 | ATK + 이동x4 | ATK + 이동x5 | ATK + 이동x6 대전상대가 [공포] 상태일 경우 ATK + 이동x8 |
환생하는 자[]
노멀 | Ex | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
조건 | 페이즈 | 이동 페이즈 | 조건 | 페이즈 | 이동 | |||||
거리 | ||||||||||
원거리 | 중거리 | 근거리 | 거리 | 원거리 | 중거리 | 근거리 | ||||
O | O | O | O | O | ||||||
카드 | 특수3↑ | 카드 | - | |||||||
효과 | 자신을 3턴 동안 재생하고 상대를 3턴 동안 [공포] 상태로 만든다. |
효과 | HP+1, 자신을 5턴 동안 [재생], [ATK+4]상태로 만들고 상대를 5턴 동안 [공포] 상태로 만든다. | |||||||
설명 | 괴물로 변신한다 |
노멀 | 레어 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
레벨 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 |
거리 | - | 전거리 | ||||||||
카드 | 특3↑ | 특5↑ | ||||||||
효과 | - | - |
전용 장비[]
이미지 | 코스트 | 효과 | 설명 | 입수방법 |
---|---|---|---|---|
0 | 근거리 ATK + 4 | 사령들의 원한에 의해 저주받은 손톱. | 5룸 | |
1 | ATK + 1 DEF + 2 |
착용자에 미량의 전기를 보내 신체 능력을 향상시키는 손톱. | 코스트 채널 순위 보상 (2014년 7월) | |
1 | 근거리 ATK + 4 근거리DEF + 2 |
염마의 가호로 꺼지지 않는 불꽃을 머금은 손톱. | 기간한정레코드 |
인간 관계[]
연표[]
본 접기는 스포일러를 포함하고 있습니다. 주의해 주세요.
- R1
- ? [3], 「어두운 구멍」
- R2
- ?, 「희망」
- R3
- 3398년, 「우유」
- R4
- 3398년, 「숲과 전쟁」
- R5
- 3399년, 「아수라」