FANDOM


입수 방법 편집

  • 다크룸 1, 3, 5
  • 프리미엄샵 (저승의 인장 10개)
  • ExAngelLand : 아름다움을 희구하는 자

전용 대사 편집

듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다

기본 대사 편집

  • 아름다움은 죽음을 능가한다.
  • 아름다움이란 조화이며, 강자의 논리이다.
  • 아름다움이란 최고의 가치이다.
  • 이 세상의 아름다움은 나를 위해 존재한다.
  • 이 나를 화나게 하지 마라, 추한 자들이여.

특수 대사 편집

카드 편집

쿤 n1
Lv 1  쿤
레어도 5
코스트 9
ID 431
체력10 
공격
방어
합계16 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 3, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.


쿤 n2
Lv 2  쿤
레어도 5
코스트 14
ID 432
체력11 
공격
방어
합계18 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 3, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 5, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.


쿤 n3
Lv 3  쿤
레어도 5
코스트 19
ID 433
체력13 
공격
방어
합계21 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 4, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 5, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
오탁의 탄식
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
검0=
총0=
방어0=
이동0=
자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고, 상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
쿤 n4
Lv 4  쿤
레어도 5
코스트 19
ID 434
체력15 
공격
방어
합계23 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 4, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 6, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
오탁의 탄식
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
검0=
총0=
방어0=
이동0=
자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고, 상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
쿤 n5
Lv 5  쿤
레어도 5
코스트 26
ID 435
체력16 
공격
방어
합계25 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 4, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 6, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
오탁의 탄식
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
검0=
총0=
방어0=
자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고, 상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
차질의 소음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검1↑
총1↑
특수1↑
대전 상대에게 (13 - 전체 덱의 남은 장수)만큼의 데미지를 준다.

레어 카드 편집

해당 캐릭터 페어 캐릭터 기억의 조각 시간의 조각 영혼의 조각 생명의 조각 죽음의 조각 케이오시움
R1 Lv1×10 - 51515-5 -
R2 Lv2×10 비르기트Lv1×10 1010--- -
쿤 r1
Lv 1  쿤
레어도 6
코스트
ID 436
체력15 
공격
방어
합계23 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 4, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 6, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
오탁의 탄식
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
검0=
총0=
방어0=
자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고, 상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
차질의 소음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검1↑
총1↑
특수1↑
대전 상대에게 (13 - 전체 덱의 남은 장수)만큼의 데미지를 준다.
쿤 r2
Lv 2  쿤
레어도 6
코스트
ID 437
체력16 
공격
방어
합계25 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
Ex 죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 4, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 「검1· 총1」 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 6, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
오탁의 탄식
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
검0=
총0=
방어0=
자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고, 상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
차질의 소음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검1↑
총1↑
특수1↑
대전 상대에게 (13 - 전체 덱의 남은 장수)만큼의 데미지를 준다.

스킬 편집

죄업의 움직임 편집

노멀 Ex
조건 페이즈 방어 페이즈 조건 페이즈 -
거리
원거리중거리근거리 거리 원거리 중거리 근거리
OOX - - -
카드 특수1↑, 이동1↑ 카드 -
효과 DEF + 3~4, 이 전투로 받은 데미지만큼,
상대의 이벤트 카드를「검1· 총1」카드로 바꾼다.
효과 -
설명 저지른 죄는 아픔이 된다
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2R3R4R5
거리 중, 원거리 전거리
카드 특수1↑, 이동1↑
효과 DEF + 3, 데미지만큼 상대의
이벤트 카드「검1· 총1」로 변경
DEF + 4, 데미지만큼 상대의
이벤트 카드「검1· 총1」로 변경

죄업의 움직임 노멀쿤 죄업의움직임 Ex

나태의 신음 편집

노멀 Ex
조건 페이즈 공격 페이즈 조건 페이즈 -
거리
원거리중거리근거리 거리 원거리 중거리 근거리
OOX - - -
카드 총3↑, 특수1↑ 카드 -
효과 ATK + 5~6, 전체 덱의 남은 손패가
홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5],
짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
효과 -
설명 신체를 속박하는 어둠으로부터의 신음 소리.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2R3R4R5
거리 - 중, 원거리 -
카드 총3↑, 특수1↑ -
효과 ATK + 5 ATK + 6 -

나태의 신음 노멀

오탁의 탄식 편집

노멀 Ex
조건 페이즈 이동 페이즈 조건 페이즈 -
거리
원거리중거리근거리 거리 원거리 중거리 근거리
OOO - - -
카드 특수2↑, 검0=, 총0=, 방어0=, 이동0=
(Lv. 5↑)특수2↑, 검0=, 총0=, 방어0=
카드 -
효과 자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고,
상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
효과 -
설명 더러워진 생각이 탄식을 부른다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2R3R4R5
거리 - 전거리 -
카드 특수2↑, 검0=, 총0=,
방어0=, 이동0=
특수2↑, 검0=,
총0=, 방어0=
-
효과 -

오탁의 탄식 노멀

차질의 소음 편집

노멀 Ex
조건 페이즈 공격 페이즈 조건 페이즈 -
거리
원거리중거리근거리 거리 원거리 중거리 근거리
OOO - - -
카드 검1↑, 총1↑, 특수1↑ 카드 -
효과 대전 상대에게 (13 - 전체 덱의 남은 장수)만큼의 데미지를 준다. 효과 -
설명 차질의 기억이 마음을 찢어 버린다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2R3R4R5
거리 - - -
카드 - -
효과 - -

차질의 삐걱임 노멀

전용 장비 편집

이미지 코스트 효과 설명 입수방법
시룡의 두골시룡의 두골
1 중, 원거리 ATK + 3
근거리 DEF + 2
고위 주술 매체에 사용되는
시룡의 두개골.
기간 한정 레코드
없음
없음

인간 관계 편집

비르기트
비르기트의 심복.

연표 편집

본 접기는 스포일러를 포함하고 있습니다. 주의해 주세요.


R1
? [2], 「소원」
R2
? [3], 「태양의 꽃」
R3
, 「」
R4
, 「」
R5
, 「」


주석 편집

  1. 약 2월 22일
  2. 정확한 연도가 기술되어 있지 않다.
  3. 정확한 연도가 기술되어 있지 않다.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki