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입수 방법 Edit

  • 다크룸 1, 3, 5
  • 프리미엄샵 (저승의 인장 10개)
  • ExAngelLand : 아름다움을 희구하는 자

전용 대사 Edit

듀얼 시에 캐릭터가 하는 대사. 특정 조건을 만족할 시, 전용 대사가 나온다

기본 대사 Edit

  • 아름다움은 죽음을 능가한다.
  • 아름다움이란 조화이며, 강자의 논리이다.
  • 아름다움이란 최고의 가치이다.
  • 이 세상의 아름다움은 나를 위해 존재한다.
  • 이 나를 화나게 하지 마라, 추한 자들이여.

특수 대사 Edit

카드 Edit

쿤_n1
Lv 1  쿤
레어도 5
코스트 9
ID 431
체력10 
공격
방어
합계16 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 3, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.


쿤_n2
Lv 2  쿤
레어도 5
코스트 14
ID 432
체력11 
공격
방어
합계18 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 3, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 5, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.


쿤_n3
Lv 3  쿤
레어도 5
코스트 19
ID 433
체력13 
공격
방어
합계21 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 4, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 5, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
오탁의 탄식
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
검0=
총0=
방어0=
이동0=
자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고, 상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
쿤_n4
Lv 4  쿤
레어도 5
코스트 19
ID 434
체력15 
공격
방어
합계23 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 4, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 6, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
오탁의 탄식
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
검0=
총0=
방어0=
이동0=
자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고, 상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
쿤_n5
Lv 5  쿤
레어도 5
코스트 26
ID 435
체력16 
공격
방어
합계25 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 4, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 6, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
오탁의 탄식
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
검0=
총0=
방어0=
자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고, 상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
차질의 소음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검1↑
총1↑
특수1↑
대전 상대에게 (13 - 전체 덱의 남은 장수)만큼의 데미지를 준다.

레어 카드 Edit

해당 캐릭터 페어 캐릭터 기억의 조각 시간의 조각 영혼의 조각 생명의 조각 죽음의 조각 케이오시움
R1 Lv1×10 - 51515-5 -
R2 Lv2×10 비르기트Lv1×10 1010--- -
쿤_r1
Lv 1  쿤
레어도 6
코스트
ID 436
체력15 
공격
방어
합계23 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 4, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 [검1· 총1] 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 6, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
오탁의 탄식
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
검0=
총0=
방어0=
자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고, 상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
차질의 소음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검1↑
총1↑
특수1↑
대전 상대에게 (13 - 전체 덱의 남은 장수)만큼의 데미지를 준다.
쿤_r2
Lv 2  쿤
레어도 6
코스트
ID 437
체력16 
공격
방어
합계25 
스킬 페이즈 거리 조건 효과
Ex 죄업의 움직임
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수1↑
이동1↑
DEF + 4, 이 전투로 받은 데미지만큼, 상대의 이벤트 카드를 「검1· 총1」 카드로 바꾼다.
나태의 신음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
총3↑
특수1↑
ATK + 6, 전체 덱의 남은 손패가 홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5], 짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
오탁의 탄식
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
특수2↑
검0=
총0=
방어0=
자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고, 상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
차질의 소음
공격
방어
이동
원거리
중거리
근거리
검1↑
총1↑
특수1↑
대전 상대에게 (13 - 전체 덱의 남은 장수)만큼의 데미지를 준다.

스킬 Edit

죄업의 움직임 Edit

노멀 Ex
조건 페이즈 방어 페이즈 조건 페이즈 -
거리
원거리중거리근거리 거리 원거리 중거리 근거리
OOX - - -
카드 특수1↑, 이동1↑ 카드 -
효과 DEF + 3~4, 이 전투로 받은 데미지만큼,
상대의 이벤트 카드를「검1· 총1」카드로 바꾼다.
효과 -
설명 저지른 죄는 아픔이 된다
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2R3R4R5
거리 중, 원거리 전거리
카드 특수1↑, 이동1↑
효과 DEF + 3, 데미지만큼 상대의
이벤트 카드「검1· 총1」로 변경
DEF + 4, 데미지만큼 상대의
이벤트 카드「검1· 총1」로 변경

죄업의 움직임 노멀.png쿤 죄업의움직임 Ex.jpg

나태의 신음 Edit

노멀 Ex
조건 페이즈 공격 페이즈 조건 페이즈 -
거리
원거리중거리근거리 거리 원거리 중거리 근거리
OOX - - -
카드 총3↑, 특수1↑ 카드 -
효과 ATK + 5~6, 전체 덱의 남은 손패가
홀수일 경우 상대를 3턴간 [ATK-5],
짝수일 경우 상대를 3턴간 [DEF-5]의 상태로 만든다.
효과 -
설명 신체를 속박하는 어둠으로부터의 신음 소리.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2R3R4R5
거리 - 중, 원거리 -
카드 총3↑, 특수1↑ -
효과 ATK + 5 ATK + 6 -

나태의 신음 노멀.png

오탁의 탄식 Edit

노멀 Ex
조건 페이즈 이동 페이즈 조건 페이즈 -
거리
원거리중거리근거리 거리 원거리 중거리 근거리
OOO - - -
카드 특수2↑, 검0=, 총0=, 방어0=, 이동0=
(Lv. 5↑)특수2↑, 검0=, 총0=, 방어0=
카드 -
효과 자신과 상대의 손패의 수가 같게 되도록 서로의 손패를 움직이고,
상대에게 움직인 카드의 수 만큼 데미지를 입힌다.
효과 -
설명 더러워진 생각이 탄식을 부른다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2R3R4R5
거리 - 전거리 -
카드 특수2↑, 검0=, 총0=,
방어0=, 이동0=
특수2↑, 검0=,
총0=, 방어0=
-
효과 -

오탁의 탄식 노멀.png

차질의 소음 Edit

노멀 Ex
조건 페이즈 공격 페이즈 조건 페이즈 -
거리
원거리중거리근거리 거리 원거리 중거리 근거리
OOO - - -
카드 검1↑, 총1↑, 특수1↑ 카드 -
효과 대전 상대에게 (13 - 전체 덱의 남은 장수)만큼의 데미지를 준다. 효과 -
설명 차질의 기억이 마음을 찢어 버린다.
노멀 레어
레벨 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 R1 R2R3R4R5
거리 - - -
카드 - -
효과 - -

차질의 삐걱임 노멀.png

전용 장비 Edit

이미지 코스트 효과 설명 입수방법
시룡의 두골시룡의 두골
1 중, 원거리 ATK + 3
근거리 DEF + 2
고위 주술 매체에 사용되는
시룡의 두개골.
기간 한정 레코드
없음
없음

인간 관계 Edit

비르기트
비르기트의 심복.

연표 Edit

본 접기는 스포일러를 포함하고 있습니다. 주의해 주세요.


R1
? [2], 「소원」
R2
? [3], 「태양의 꽃」
R3
, 「」
R4
, 「」
R5
, 「」


주석 Edit

  1. 약 2월 22일
  2. 정확한 연도가 기술되어 있지 않다.
  3. 정확한 연도가 기술되어 있지 않다.

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